Create a highly readable Japanese educational storyboard infographic, 4:3 landscape. Use deep/royal blue, vivid yellow, white cards and red handwritten annotation overlays. Mix realistic equipment imagery with accurate diagrams, cross-sections, comparison tables and graphs. Use arrows, labels and circles to guide attention. Abstract topics should use technical diagrams or condition tables rather than forced photos. Large Japanese sans-serif typography, no logos or watermarks. Each panel must show CUT number/time/title, one clear visual idea, and concise Japanese notes labeled 画:, ナレ:, and 覚える: or 判定:. Summarize narration into one or two short sentences for the image only; preserve meaning. Avoid dense paragraphs. Grid: 4x4, 16 slots; 16 CUTs. Leave unused slots blank; do not invent cuts. Top title: 「第三種電気主任技術者・電力 その他の発電 完全攻略・決定版 絵コンテ2」 Subtitle: 「ロータ径から掃引面積〜ガス化と発酵の経路 / 目標:意味・つながり・問題判定まで理解する」 Badge: 「PAGE 2 / 4」 Header slogan: 意味で覚える、問題で選べる Footer navigation: pages 1–4, highlight page 2. Panels, in exact order: CUT 17 / 7:25-7:50 / ロータ径から掃引面積 Visual: ロータが掃く円に半径r、直径Dの両矢印。翼の表面積に×。 画: ロータが掃く円に半径r、直径Dの両矢印。翼の表面積に×。 Annotations: 紺・青・黄・白。入力の矢印と電気の矢印を区別。重要条件を赤で囲む。章名を表示。 ナレ: 使う面積は、ロータが掃く円の面積です。直径Dを与えられたら半径D/2へ直し、翼の表面積とは区別します。 判定: ロータ径→A=πD²/4=πr² CUT 18 / 7:50-8:25 / 比例と変換段階を分ける Visual: 風入力→Cp→軸動力→η→電気出力。比率を途中境界で表示。 画: 風入力→Cp→軸動力→η→電気出力。比率を途中境界で表示。 Annotations: 紺・青・黄・白。入力の矢印と電気の矢印を区別。重要条件を赤で囲む。章名を表示。 ナレ: 風の入力の一部を取り出すパワー係数Cpと、機械・電気変換の効率ηは別の割合です。問題がどの係数を定義しているかを確認し、同じ損失を二度掛けないようにします。 判定: 係数が与えられる→Pe=CpηρAv³/2 CUT 19 / 8:25-9:00 / 三乗則の適用範囲 Visual: 風入力の三乗曲線と、実機の起動・増加・定格・停止の出力曲線を並べる。 画: 風入力の三乗曲線と、実機の起動・増加・定格・停止の出力曲線を並べる。 Annotations: 紺・青・黄・白。入力の矢印と電気の矢印を区別。重要条件を赤で囲む。章名を表示。 ナレ: 風のパワーが三乗に増えても、実機は弱風では始動せず、定格付近では出力を制御し、強風では停止します。あらゆる風速で電気出力を三乗に増やす図にはしません。 覚える: 入力の三乗則と運転制御を分ける CUT 20 / 9:00-9:25 / ピッチは翼の角度 Visual: 同じロータの翼角を変え、風を受ける度合いを調節する拡大図。 画: 同じロータの翼角を変え、風を受ける度合いを調節する拡大図。 Annotations: 紺・青・黄・白。入力の矢印と電気の矢印を区別。重要条件を赤で囲む。章名を表示。 ナレ: ピッチ制御は翼の角度を変え、取り出す力や出力を調整します。装置全体の向きを変える制御とは動かす部品が違います。 覚える: ピッチ=翼角 CUT 21 / 9:25-9:50 / ヨーは風向に合わせる Visual: 風向計→ナセルの向き→風に向けたロータの平面図。 画: 風向計→ナセルの向き→風に向けたロータの平面図。 Annotations: 紺・青・黄・白。入力の矢印と電気の矢印を区別。重要条件を赤で囲む。章名を表示。 ナレ: ヨー制御は風向に合わせてナセルの向きを調整します。翼角を変えるピッチとの区別は、何を動かしているかで判断します。 覚える: ヨー=ナセルの向き CUT 22 / 9:50-10:15 / 立地と保守を合わせて読む Visual: 良い風況、騒音、保守アクセス、洋上送電を四つの関係札にする。 画: 良い風況、騒音、保守アクセス、洋上送電を四つの関係札にする。 Annotations: 紺・青・黄・白。入力の矢印と電気の矢印を区別。重要条件を赤で囲む。章名を表示。 ナレ: 風が得られる場所は有利ですが、周辺環境、保守、送電の条件も必要です。燃料を燃やさないという特徴だけで、立地の課題がなくなるとは考えません。 覚える: 風況と周辺条件をセットで読む CUT 23 / 10:15-10:40 / マップ上で太陽光と風力を比較 Visual: 全体マップの光→DCと風→回転の二経路だけを黄色で強調。 画: 全体マップの光→DCと風→回転の二経路だけを黄色で強調。 Annotations: 紺・青・黄・白。入力の矢印と電気の矢印を区別。重要条件を赤で囲む。章名を表示。 ナレ: 太陽光と風力は変換の仕組みが違いますが、どちらも自然条件で出力が変わります。方式の分類と変動性の分類を分けると、系統対策へのつながりが見えてきます。 覚える: 変換機構と変動特性は別軸 CUT 24 / 10:40-11:05 / 生産井から地下熱へ Visual: 地下の熱水・蒸気→生産井→地上設備。 画: 地下の熱水・蒸気→生産井→地上設備。 Annotations: 紺・青・黄・白。入力の矢印と電気の矢印を区別。重要条件を赤で囲む。章名を表示。 ナレ: 生産井は地下から熱水や蒸気を取り出す井戸です。地熱は地下の熱を使う方式で、燃料をボイラで燃やすことを必須としません。 覚える: 生産井=取り出す CUT 25 / 11:05-11:30 / フラッシュは減圧と分離 Visual: 熱水→減圧→蒸気分離器→蒸気タービン、液体側は還元へ。 画: 熱水→減圧→蒸気分離器→蒸気タービン、液体側は還元へ。 Annotations: 紺・青・黄・白。入力の矢印と電気の矢印を区別。重要条件を赤で囲む。章名を表示。 ナレ: 高温の熱水を減圧すると、一部が蒸気になります。分離した蒸気をタービンへ送り、液体の熱水をそのまま蒸気タービンへ入れる図と区別します。 覚える: 減圧→蒸気を分離 CUT 26 / 11:30-12:05 / バイナリーは熱だけ渡す Visual: 地熱流体のループと低沸点媒体のループを熱交換器で接続。二つの流体は混ぜない。 画: 地熱流体のループと低沸点媒体のループを熱交換器で接続。二つの流体は混ぜない。 Annotations: 紺・青・黄・白。入力の矢印と電気の矢印を区別。重要条件を赤で囲む。章名を表示。 ナレ: バイナリーでは地熱流体の熱を別の低沸点媒体へ渡し、その媒体の蒸気でタービンを回します。二つの流体は熱交換でつながり、混ざるわけではありません。 覚える: 二流体・熱交換・媒体蒸気 CUT 27 / 12:05-12:30 / 還元井が戻すもの Visual: 利用後の地熱水→還元井→地下の矢印。生産井とは逆向き。 画: 利用後の地熱水→還元井→地下の矢印。生産井とは逆向き。 Annotations: 紺・青・黄・白。入力の矢印と電気の矢印を区別。重要条件を赤で囲む。章名を表示。 ナレ: 利用した熱水を地下へ戻すのが還元井です。生産と還元を、取り出すか戻すかという流れの向きで覚えます。 覚える: 還元井=戻す CUT 28 / 12:30-12:55 / 安定性と資源の場所 Visual: 天候との関係が小さい札と、地下資源・温泉・自然環境の立地札。 画: 天候との関係が小さい札と、地下資源・温泉・自然環境の立地札。 Annotations: 紺・青・黄・白。入力の矢印と電気の矢印を区別。重要条件を赤で囲む。章名を表示。 ナレ: 地熱は日射や風ほど短時間の天候に左右されにくい一方、資源のある場所が限られます。安定した発電の期待と、立地や資源管理の条件を一緒に押さえます。 覚える: 安定性/資源・環境の制約 CUT 29 / 12:55-13:20 / 地熱方式を図から選ぶ Visual: 減圧分離器と二流体熱交換器を左右比較し、使われる流体を囲む。 画: 減圧分離器と二流体熱交換器を左右比較し、使われる流体を囲む。 Annotations: 紺・青・黄・白。入力の矢印と電気の矢印を区別。重要条件を赤で囲む。章名を表示。 ナレ: 減圧して蒸気を分けるならフラッシュ、熱を別媒体へ渡すならバイナリーです。設備図の中で、何がタービンに入るかを確認しましょう。 覚える: タービンへ入る流体で判定 CUT 30 / 13:20-13:45 / 燃料の由来で見分ける Visual: 木材・有機廃棄物・バイオガスを、生物由来燃料の囲みに入れる。 画: 木材・有機廃棄物・バイオガスを、生物由来燃料の囲みに入れる。 Annotations: 紺・青・黄・白。入力の矢印と電気の矢印を区別。重要条件を赤で囲む。章名を表示。 ナレ: バイオマスは生物由来の有機資源です。木質や有機廃棄物を、化石燃料や無機物と区別して燃料の由来を読みます。 覚える: 分類の入口=生物由来 CUT 31 / 13:45-14:10 / 直接燃焼から発電へ Visual: 木質燃料→燃焼→ボイラ→蒸気タービン→発電機。 画: 木質燃料→燃焼→ボイラ→蒸気タービン→発電機。 Annotations: 紺・青・黄・白。入力の矢印と電気の矢印を区別。重要条件を赤で囲む。章名を表示。 ナレ: 直接燃焼では燃料の熱で蒸気をつくり、タービンを回します。燃料の由来が違っても、汽力発電の設備と共通する部分があると分かります。 覚える: 燃料由来と蒸気サイクルを分ける CUT 32 / 14:10-14:35 / ガス化と発酵の経路 Visual: ガス化→燃料ガスと、発酵→バイオガスを別の入口から原動機へ。 画: ガス化→燃料ガスと、発酵→バイオガスを別の入口から原動機へ。 Annotations: 紺・青・黄・白。入力の矢印と電気の矢印を区別。重要条件を赤で囲む。章名を表示。 ナレ: 燃料をガス化して利用する経路と、有機物を発酵させてガスを得る経路があります。バイオマスという燃料分類を、一つの変換プロセスだけに固定しないようにします。 覚える: 燃料の分類≠変換方式 Keep Japanese text concise, accurate, and legible. Preserve formula notation exactly.